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目录
1 绪论
1.1 虚拟现实技术综述
1.2 本课题研究背景及意义
1.3 虚拟仿真技术在水电行业的应用
1.4 论文的研究框架
2 水轮发电机组虚拟现实化基础
2.1 引言
2.2 虚拟环境三维建模技术
2.3 实时绘制技术
2.4 三维引擎技术
2.5 Unity3D引擎
2.6 本章小结
3 灯泡贯流式水电站三维模型的建立
3.1 引言
3.2 兴隆水电站工程概况
3.3 灯泡贯流式水轮发电机组的结构
3.4 AutoCAD简介及厂房三维建模
3.5 CATIA简介及水轮发电机组设备建模
3.6 模型效果处理
3.7 本章小结
4 水电站机组三维仿真系统架构设计
4.1 引言
4.2 系统的组成
4.3 用户交互系统
4.4 三维引擎系统
4.5 数据库系统
4.6 本章小结
5 虚拟现实技术在水电站机组三维仿真系统中的实现
5.1 引言
5.2 GUI图形界面设计
5.3 场景漫游控制
5.4 机组发电过程模拟
5.5 机组运行状态查询
5.6 本章小结
6 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 研究展望
参考文献
致谢
附录:攻读硕士学位期间发表的部分学术论著