声明
摘要
第1章 绪论
1.1 论文研究意义
1.2 国内外发展现状
1.3 本文主要工作及内容安排
第2章 iOS系统及开发环境
2.1 iOS系统架构简介
2.2 开发环境与工具介绍
2.3 iOS开发模式简介
2.4 本章小结
第3章 竞拍客户端总体设计
3.1 需求分析
3.1.1 用户交互界面
3.1.2 网络数据的接收与解析
3.1.3 数据的本地存储
3.1.4 性能需求分析
3.2 系统结构设计
3.2.1 系统物理结构设计
3.2.2 系统数据结构设计
3.3 服务器端设计
3.3.1 Web服务接口设计
3.3.2 服务器端数据库设计
3.4 竞拍客户端设计
3.4.1 客户端框架设计
3.4.2 客户端核心业务逻辑设计
3.4.3 客户端前端表示层设计
3.5 本章小结
第4章 竞拍客户端实现
4.1 网络请求
4.1.1 网络请求方式
4.1.2 网络请求的实现
4.1.3 JSON数据的解析
4.2 本地数据存储与查询
4.2.1 SQLite数据库的特点
4.2.2 SQLite在客户端的应用
4.3 核心模块实现
4.3.1 导航菜单模块
4.3.2 竞拍行情模块
4.3.3 商品详情模块
4.3.4 数据安全模块
4.4 本章小结
第5章 系统测试及性能分析
5.1 测试环境
5.1.1 硬件环境
5.1.2 软件环境
5.2 测试指标
5.3 测试过程
5.3.1 功麓测试
5.3.2 性能测试
5.4 测试结果
5.5 系统优化
5.5.1 发现的问题
5.5.2 优化方案
5.6 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
致谢
华中师范大学;