声明
摘要
1.1 研究背景和意义
1.2 国内外研究现状分析
1.3 论文研究内容与方法
1.4 论文研究框架
第二章 土家虚拟乐器系统理论与技术基础
2.1 虚拟乐器建模研究
2.2 基本乐理知识研究
2.3 交互方式研究
2.3.1 Kinect交互方式研究
2.3.2 传统交互方式的研究
2.4 MIDI技术研究
2.4.1 MIDI技术概述
2.4.2 MIDI文件格式分析
2.5 本章小结
第三章 面向虚拟乐器的手势互动方法研究
3.1 基于隐马尔科夫的手势互动识别方法
3.1.1 HMM基本概念
3.1.2 HMM的三个基本问题
3.1.3 HMM动态手势识别过程
3.1.4 HMM实验及结果分析
3.2 基于深度神经网络的手势互动识别方法
3.2.1 DNN基本概念
3.2.2 训练深度神经网络
3.2.3 DNN实验及结果分析
3.3 本章小结
第四章 虚拟乐器系统分析与设计
4.1 虚拟乐器系统需求分析
4.1.1 用户需求分析
4.1.2 功能需求分析
4.2 虚拟乐器系统总体设计
4.3 虚拟乐器系统的详细设计
4.3.1 虚拟乐器建模
4.3.2 音色库选择
4.3.3 交互方法
4.3.4 自动演奏的设计
4.3.5 乐曲生成设计
4.3.6 多种信息融合
4.4 本章小结
第五章 虚拟乐器系统实现与测试
5.1 虚拟乐器系统实现
5.1.1 虚拟乐器模型和场景的实现
5.1.2 音色构建
5.1.3 交互方法实现
5.1.4 自动演奏实现
5.1.5 乐曲生成实现
5.2 虚拟乐器系统测试
5.2.1 功能测试
5.2.2 界面测试
5.2.3 兼容性测试
5.3 本章小结
6.1 工作总结
6.2 工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文及参与的项目
致谢