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基于DSP的数字音效处理系统研究

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目录

文摘

英文文摘

1绪论

1.1数字音效处理系统研究的意义

1.2国外相关产品及研究状况

1.3课题简介

2系统的总体方案设计

2.1数字音频处理技术的原理

2.1.1模拟音频技术和数字音频技术

2.1.2采样

2.1.3量化

2.1.4编码

2.2 DSP的选型对数字音频处理系统性能的影响

2.2.1以DSP为核心构建数字音频处理系统的优势

2.2.2用定点或浮点DSP构建数字音频处理系统

2.2.3 DSP的位数对数字音频处理系统性能的影响

2.2.4 DSP算法对数字音频处理系统性能的影响

2.3系统总体方案的确定

2.3.1系统的性能指标

2.3.2系统总体方案的确定

2.3.3系统架构

3系统硬件电路的设计与实现

3.1 DSP56364设计

3.1.1 DSP56300的总线和执行单元

3.1.2 DSP56364内部存储器

3.1.3 DSP56364的增强串行音频接口(ESAI)

3.2 I2S数字音频传输协议

3.3模数和数模转换电路设计

3.3.1模数转换电路的设计

3.3.2数模转换电路的设计

3.4 SRAM和FLASH接口电路设计

3.4.1 DSP56364外部存储器接口

3.4.2 SRAM接口电路设计

3.4.3 FLASH接口电路设计

3.5控制和显示接口电路设计

3.5.1键盘和拨盘控制电路设计

3.5.2显示接口电路设计

4系统软件程序的开发

4.1数字音效处理数学模型的建立

4.1.1延时(Delay)模型

4.1.2合唱(Chorus)和镶边(Flanger)模型

4.1.3混响(Reverb)模型

4.1.4四段均衡(4 band EQ)模型

4.1.5算法的兼容性和排列顺序

4.2数字音效处理系统的汇编程序设计

4.2.1 DSP56364的Boot引导程序

4.2.2系统的初始化程序设计

4.2.3 ESAI中断调用程序设计

4.2.4 1RQ中断调用程序设计

4.2.5 Schroeder混响模型的汇编实现

4.2.6四段均衡模型的汇编实现

5系统设计总结

5.1研究工作总结

5.2系统设计的完善

致谢

参考文献

附录1(攻读硕士学位期间发表论文目录)

附录2 DSP56364 ESAI接口的初始化程序

附录3 SCHROEDER房间混晌的DSP56300汇编程序

附录4四段均衡的DSP56300汇编程序

附录5数字音效处理系统主板电路原理图

附录6数字音效处理系统控制板电路原理图

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摘要

该文研究的重点是设计具有较高性价比的DSP数字音效处理系统和建立并实现各种数字音效处理算法的数学模型.文章首先通过分析DSP的格式、位数和算法对DSP数字音效处理系统性能的影响,提出了以Motorola DSP56364为基础实现数字音效处理系统的设计方案,该系统具有低廉的价格、较高的音频实时处理能力和CD级的高保真音质.然后对该系统中涉及到的DSP56364电路设计、I<'2>S音频连接协议、数模和模数转换电路设计、SRAM和Flash接口电路以及控制与显示电路的设计进行了详细的分析和论述.

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