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基于Windows Mobile平台测试宝典软件设计与实现

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1 绪论

1.1 现状分析

1.2 研究内容及意义

1.3 项目平台的选择

1.4 文章内容和组织结构

2 开发环境及相关技术介绍

2.1 Windows Mobile操作系统

2.2 Microsoft Visual Studio

2.3 开发环境的搭建

2.4 自定义控件

2.5 设计模式

2.6 图像处理技术

2.7 Web Service

2.8 CAB安装包的制作

2.9 本章小结

3 测试宝典系统的分析与设计

3.1 系统的需求分析

3.2 系统的总体结构

3.3 系统的数据存储

3.4 各功能模块的设计

3.5 本章小结

4 测试宝典系统实现

4.1 数据处理模块的实现

4.2 屏幕自适应

4.3 界面展现

4.4 测试

4.5 系统存在的问题

4.6 本章小结

5 总结与展望

5.1 全文总结

5.2 展望

致谢

参考文献

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摘要

随着生活节奏的日益加快和科学技术的迅猛发展,人们对移动技术和移动终端设备提出了越来越多的要求。而移动技术的高速发展和移动终端设备的迅速普及使这些要求在技术上成为可能。移动学习是一种将现有学习系统扩展到移动端的新的学习模式,其目的是让学习者可以不受时间和空间的限制,能够随时、随地、自主地进行学习。
  首先介绍了Visual Studio2005和Windows Mobile平台以及开发环境的搭建,接着讨论了自定义控件、MVC设计模式、Web Service、手机图像处理等测试宝典系统涉及的相关技术。在此基础上,文章着重讲解了测试宝典系统的分析和设计,从系统的需求分析入手,依次介绍其总体结构、数据存储方式和各功能模块的设计。测试宝典的系统实现是本文的最终目的,从三个方面介绍其系统实现,分别是数据处理模块的实现,屏幕自适应和界面展现。最后介绍其测试及本系统存在的一些问题。
  使用Visual Studio2005作为开发工具,用C#语言开发,题库以XML文件存储,使用Web Service技术实现服务器与客户端的通信。并针对移动终端设备资源受限的特点,对系统进行了合理的分层设计。该系统完成后,可满足用户随时随地地对不同题库进行随机练习和模拟考试。

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