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分布式环境中DRM技术研究与实现

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1 绪论

1.1 课题背景

1.2 国内外概况

1.3 课题主要研究工作

2 分布式环境中DRM系统总体设计

2.1 分布式环境中DRM系统需求分析

2.2 系统总体设计

2.3 系统工作原理

2.4 小结

3 DRM内容服务器的实现

3.1 视频加密的实现

3.2 视频水印的实现

3.3 视频文件打包

3.4 小结

4 DRM许可证服务器的实现

4.1 用户身份认证

4.2 许可证管理

4.3 小结

5 系统测试与分析

5.1 内容服务器性能分析

5.2 许可证服务器性能分析

5.3 小结

6 结束语

6.1 研究工作总结

6.2 进一步的研究工作

致谢

参考文献

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摘要

在分布式网络快速发展的推动下,数字视频内容日益丰富,数量急剧增长。数字视频储存、复制和再分发的便利性,一方面极大地满足了人们学习和娱乐的需求;另一方面又带来了越来越多的版权纠纷。事实上,版权问题已经成为阻碍数字视频快速发展的重要瓶颈之一。DRM技术(Digital Rights Management,数字版权管理技术)是从技术上解决数字版权问题的有效途径,它通过用户身份认证、视频文件加密以及视频水印等技术手段有效地防止了数字视频的非法使用,保护了数字视频作者以及出版商的合法权益。
  基于分布式环境的DRM系统,针对CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)与P2P(Peer-to-Peer,点对点)相结合的网络架构,将数字版权保护系统划分为DRM服务器系统和DRM客户端系统两大部分,其中DRM服务器系统主要包括内容服务器和许可证服务器两大功能模块。
  内容服务器模块主要包括视频加密、视频加水印和视频文件打包。视频加密是采用对称加密算法对视频文件进行加密,实现对数字视频的加密保护;视频加水印是在数字视频文件中嵌入内容提供者的版权信息,实现对数字视频的检测和追踪;视频文件打包是向数字视频文件中写入密钥标识以及许可证服务器地址,并对视频文件的进行压缩和分发。
  许可证服务器模块主要包括用户身份认证和许可证管理。用户身份认证是通过口令核对与客户端硬件唯一标识认证相结合的方式,对用户身份进行合法性认证;许可证管理是根据许可证服务器中的用户客户端信息、密钥信息以及权限信息,生成和发放视频文件的使用许可证。

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