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基于Android平台的实时拼车系统的设计和实现

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1 绪论

1.1 研究背景

1.2 系统目标和内容

1.3 拼车系统在国内外的研究现状

1.4 本文主要内容及章节安排

2 拼车问题分类和应用场景介绍

2.1 拼车问题分类

2.2 拼车应用场景及拓展

3 实时拼车系统总体设计

3.1 系统设计目标

3.2 系统运行流程

3.3 系统整体框架

4 系统Android客户端软件的设计

4.1 系统的实现技巧与设计模式

4.2 客户端功能模块设计

5 全文总结与展望

5.1 全文总结

5.2 展望

致谢

参考文献

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摘要

信息技术的迅猛发展为解决交通问题带来了新的思路,随着移动互联网的高速发展以及3G网络的迅速普及,人们通过移动终端获取实时路况信息的及时性和准确性得到了保障,在移动互联网基础上新兴的实时拼车系统,能够充分利用车辆的多余空位资源,为想要进行拼车的乘客提供便利,同时将有效减缓城市交通拥堵问题,达到节能减排的目的。
  本文介绍了一种实时拼车系统的设计和实现,主要集中分析了该系统的Android终端应用程序。该程序分为客户端、车载端和服务器端三大模块。整个项目应用了GIS(GeographicInformationSystem地理信息系统),GPS(GlobalPositioningSystem全球定位系统),GoogleMap(谷歌地图)API调用、KML(KeyholeMarkupLanguageKeyhole标记语言)等技术。整个拼车系统在Android平台上实现。在文章中详细解释了实时拼车系统的实现方法和事件处理流程,并从客户端、车载端和服务器端多个角度深入的描述了该拼车系统的具体执行过程。

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