声明
1 概论
1.1 研究背景与意义
1.2 研究现状
1.3 研究内容
2 全景视频的拼接算法优化
2.1 SIFT算法
2.2 SURF算法
2.3 对SURF的改进
2.4 仿真结果及分析
2.5 本章小结
3 网页全景播放技术研究
3.1 HTML5中的视频播放技术
3.2 HTML5中的canvas绘图技术
3.3 WebGL技术
3.4 Three.js技术
3.5 浏览器的动画实现机制
3.6 本章小结
4 网页全景播放技术实现
4.1 基于HTML5技术和Three.js的Web3D的构建
4.2 基于JS的视频整体控制功能的实现
4.3 仿真结果及分析
4.4 本章小结
5 总结与展望
5.1 论文总结
5.2 展望
致谢
参考文献