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声明
第1章 绪论
1.1 课题研究的背景及意义
1.2 国内外研究现状及分析
1.3 本文的主要工作与结构安排
第2章 MPEG-4压缩标准及视频水印技术
2.1 MPEG-4视频压缩标准
2.1.1 视频编解码系统结构
2.1.2 基于MPEG-4视频水印的嵌入和提取
2.2 视频水印基础
2.2.1 视频水印的基本特征
2.2.2 视频水印技术分类
2.2.3 水印信号的设计与产生
2.3 视频水印的常见攻击
2.4 本章小结
第3章 基于运动矢量统计的MPEG-4视频水印算法
3.1 运动补偿原理
3.2 基于运动矢量统计的视频水印算法
3.2.1 水印嵌入原理
3.2.2 水印信息预处理
3.2.3 水印嵌入
3.2.4 水印提取
3.3 实验结果与分析
3.3.1 不可见性
3.3.2 鲁棒性
3.3.3 算法性能分析
3.4 本章小结
第4章 基于Watson视觉模型的鲁棒水印算法
4.1 Watson视觉模型
4.1.1 Watson模型中结合视觉特性计算临界值
4.1.2 基于DCT变换的临界值
4.2 水印预处理
4.2.1 扩频技术
4.2.2 水印预处理
4.3 水印的嵌入与提取
4.3.1 水印嵌入
4.3.2 水印提取
4.4 实验结果与分析
4.4.1 不可见性分析
4.4.2 鲁棒性分析
4.4.3 性能对比
4.5 本章小结
第5章 基于DCT和运动矢量相结合的视频水印算法
5.1 Golay码纠错编码技术
5.2 基于DCT和运动矢量相结合的视频水印算法
5.2.1 水印预处理
5.2.2 水印嵌入
5.2.3 水印提取
5.3 实验结果与分析
5.3.1 水印嵌入的不可见性
5.3.2 鲁棒性分析
5.3.3 性能对比
5.4 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢