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声明
第1章 绪论
1.1课题来源
1.2课题研究背景和意义
1.3国内外研究现状
1.3.1国内研究现状
1.3.2国外研究现状
1.4课题研究的主要内容
1.5论文的组织结构
第2章 虚拟现实建模技术
2.1引言
2.2建模的主要技术指标
2.3建模分类
2.3.1几何建模
2.3.2运动建模
2.3.3物理建模
2.3.4对象行为建模
2.3.5模型分割
2.4建模中常见的问题
2.4.1过分强调细节
2.4.2实体拼接组合的位置关系不正确
2.4.3存在兀余多边形
2.5本章小结
第3章 基于模糊与证据理论的行为建模
3.1引言
3.2模糊系统建模技术
3.3 Dempster-Shafer证据理论
3.3.1经典证据理论的定义
3.4模糊系统建模原理
3.4.1中心逆模糊值
3.4.2 Mamdani-Zadeh推理范式
3.5 D-S证据理论的不确定性
3.5.1测度函数
3.5.2 Dempster规则
3.5.3焦点元素的正常化
3.6 D-S在FSM技术中的应用
3.6.1焦点元素值的清晰化
3.6.2实验对比分析
3.7本章小结
第4章 虚拟生物建模
4.1引言
4.2虚拟生物建模
4.3虚拟生物建模的一种新机制
4.4建模关键技术研究
4.4.1运动控制
4.4.2虚拟生物感知
4.4.3虚拟生物认知
4.5建模方法和原理
4.6差异度评定
4.7实验结果分析
4.8本章小结
第5章 虚拟现实系统的构建
5.1引言
5.2虚拟环境的构建
5.2.1虚拟环境构建的方法
5.2.2虚拟环境的设计
5.3虚拟现实系统的引擎开发
5.3.1底层引擎设计
5.3.2高层引擎设计
5.3.3面向对象的图形渲染引擎
5.4本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢