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【6h】

基于PC平台多媒体通信系统的设计与实现

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文摘

英文文摘

第1章绪论

1.1课题背景

1.2国内外发展状况

1.4本文研究内容

第2章网络传输和网络拓扑技术研究与分析

2.1 ISO的开放系统互连模型及TCP/IP协议分析与研究

2.1.1 ISO的开放系统互连模型

2.1.2 TCP/IP协议组

2.2网络传输方式分析与研究

2.2.1点对点传输方式

2.2.2广播传输方式

2.2.3组播传输方式

2.3有保障和无保障的数据传输方式分析

2.3.1传输控制协议(TCP)

2.3.2用户数据报协议(UDP)

2.4网络拓扑分析与研究

2.4.1点对点网络

2.4.2客户/服务器网络

2.5本章小结

第3章多媒体通信系统关键问题分析与研究

3.1多媒体数据的特点和常用压缩方法

3.1.1多媒体数据的特点

3.1.2多媒体数据压缩常用方法

3.2视频音频压缩标准的对比和选择

3.2.1视频压缩标准

3.2.2音频压缩标准

3.3对视频压缩标准的改进

3.4本章小结

第4章基于PC平台的多媒体通信系统的设计

4.1采集和播放功能设计

4.1.1音频采集和音频播放设计

4.1.2视频采集模块设计

4.1.3复合模块设计

4.1.4数据传输模块

4.1.5其它功能设计

4.2单进程多线程的程序设计

4.3视音频压缩数据流复合机制设计

4.4复合数据传输的缓冲机制设计

4.5多路视频解码流播放设计

4.6信令及数据结构设计

4.7本章小结

第5章基于PC平台的多媒体通信系统的实现

5.1采集播放功能实现

5.2单进程多线程的程序实现

5.3视音频压缩数据流复合机制实现

5.4复合数据传输的缓冲机制实现

5.5多路视频解码流播放

5.6本章小结

第6章基于PC平台多媒体通信系统测试及分析

6.1测试环境

6.2单进程单路视频测试结果及分析

6.3单进程多路视频测试结果及分析

6.4多进程单路视频测试结果及分析

6.5多进程多路视频测试结果及分析

6.6本章小结

结论

参考文献

哈尔滨工业大学硕士学位论文原创性声明

哈尔滨工业大学硕士学位论文使用授权书

致谢

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摘要

随着经济的发展、社会的进步,人们在工作和生活中对信息媒体提出了越来越高的要求,多媒体应用到社会各个领域的各个方面.同时,对多媒体传输提出了越来越高的要求.基于PC平台的多媒体通信软件系统是运用现代化的网络技术、管理技术、应用软件开发技术,对多媒体通信技术进行分析、提取,采用多种压缩技术和传输技术相结合的方式,提出了基于PC平台的多媒体通信的模式,并在实际中得到应用.本文以ISO(International Organization for Standardization)的开放系统互联模型(OSI),以及传输协议、视频压缩为核心,通过借鉴国内外相关系统的开发和使用应验,结合作者在课题研究中的成果,对基于PC平台的多媒体通信软件系统进行了分析与设计,并对课题研究中的测试结果进行了分析,提出了切实可行的一套设计方案.本文系统的阐述了多媒体通信的国内外发展状况,多媒体通信的通信模型、传输方式,并对基于PC平台的多媒体通信软件系统的分析、设计与实现,并进行了大量的测试,对多媒体通信和通信数据压缩算法在系统中的应用进行了详细的描述,尤其是ISO模型、传输协议、多媒体的压缩等进行了重点描述,尤其侧重于多媒体通信的关键问题:传输数据的压缩和恢复.然而,多媒体的传输系统是一个持续发展、长期建设的系统,作为实际应用的一个案例,基于PC平台的多媒体通信软件系统也将随着通信协议、压缩技术、网络带宽的发展,不断更新完善.

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