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数字互动电视直播回放系统的研究与实现

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数字互动电视直播回放系统的研究与实现

RESEARCH AND REALIZATION OF REAL PLAYBACK SYSTEM IN DIGITAL INTERACTIVE TV

摘要

Abstract

第1章 绪论

1.1 课题背景

1.2 本课题研究的目的及意义

1.3 国内外相关技术发展现状

1.4 本文主要研究内容

第2章 直播回放系统的工作平台

2.1 数字互动电视业务

2.2 数字互动电视系统结构

2.3 部分功能简介

2.4 直播回放系统的工作平台

2.5 本章小结

第3章 直播回放系统的结构设计

3.1 结构模型设计

3.2 软件分层模型

3.3 本章小结

第4章 控制中心服务器的功能实现

4.1 RTSP协议的简介

4.2 直播回放系统对RTSP的扩展

4.3 控制中心服务器的功能

4.4 本章小结

第5章 视频服务器的功能实现

5.1 节目录制模块的设计

5.2 处理用户请求

5.3 TS流广播控制

5.4 本章小结

结论

参考文献

攻读学位期间发表的学术论文

哈尔滨工业大学硕士学位论文原创声明

哈尔滨工业大学硕士学位论文使用授权书

致谢

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摘要

随着数字电视的迅速发展,单方向的数字电视已经不能满足观众的需求,人们越来越希望能掌握收看电视的主动权。数字互动电视的出现满足了用户的这种需求,并且由于数字电视的不断普及,使互动电视的迅速发展成为可能。
  数字互动电视的业务有很多,本文阐述的是数字互动电视业务中的其中一种业务,直播回放业务。直播回放业务能使用户随时收看自己喜欢的电视节目,它将改变人们以往必须坐在电视机前等待电视节目的习惯。
  本文从直播回放系统的工作平台出发,给出了系统的构架,并对系统进行了模块化的划分,进而阐述系统的实现过程。
  在节目的录制中,对每个录制下来的TS文件都给它生成相应的索引文件。这样可以在响应用户点播的过程中快速地确定文件位置,使响应时间变小。同时还生成一个文件对所有TS文件进行方便的管理。
  在用户点播请求中,设计一个控制中心用来统一处理用户的RTSP请求,然后选择合适的视频服务器为之服务。与此同时,控制中心还统一管理IP-QAM资源,使视频服务器可以专门做码流处理的工作,提高了工作的效率。
  本文研究的直播回放系统是数字互动电视系统的一个子系统,对它的研究实现,对数字互动电视的发展有重要的推动作用。

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