基于光学运动捕捉的虚拟交互系统开发
OPTICAL CAPTURE BASED DEVELOPMENT OF VIRTUAL INTERACTION SYSTEM
摘要
Abstract
第1章 绪论
1.1 课题研究的目的和意义
1.2 虚拟现实中的人机交互技术
1.3 光学运动捕捉技术及其研究现状
1.4 课题主要研究内容
第2章 虚拟交互系统的分析与总体设计
2.1 虚拟交互系统的功能和结构
2.2 系统的性能及关键技术分析
2.3 虚拟交互系统的硬件环境
2.4 虚拟交互系统的软件结构
2.5 本章小结
第3章 虚拟交互环境的构建
3.1 系统几何数据接口的开发
3.2 人体几何模型的构建
3.3 人体上肢运动模型的构建
3.4 模型碰撞检测
3.5 本章小结
第4章 运动捕捉与模型交互控制
4.1 人体运动实时捕捉
4.2 运动数据接口的开发
4.3 虚拟交互环境中的模型控制
4.4 抓取动作的定义与识别
4.5 本章小结
第5章 虚拟交互系统的开发与验证
5.1 虚拟交互系统的开发环境
5.2 虚拟场景显示模块的开发
5.3 系统模型的管理模块的开发
5.4 虚拟交互系统的实验验证
5.5 本章小结
结论
参考文献
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致谢