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目录
第1章 绪 论
1.1课题来源及研究目的和意义
1.2 国内外研究综述
1.3 研究内容和研究方法
第2章 绘画与教育游戏结合的理论基础
2.1绘画心理分析的理论基础
2.2 教育游戏设计的核心思想及启示
2.3 情绪教育游戏的设计方法
2.4 绘画融入情绪教育游戏的可行性
2.5本章小结
第3章 构建儿童绘画理解情绪教育游戏策略
3.1 缩小教育游戏与儿童认知差距
3.2 营造沉浸性虚拟学习空间
3.3 构建情绪教育信息传递方式
3.4 本章小结
第4章 儿童绘画理解的情绪教育游戏设计
4.1 情绪教育游戏总体设计
4.2 情绪教育游戏设计功能实现
4.3 情绪教育游戏的用户体验
4.4 本章小结
结论
参考文献
附 录1
附 录2
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果
声明
致谢