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虚拟现实新闻设计及其传播效果研究

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摘要

技术的进步是现代传播发展的必要条件和重要推动力,传播中的每次变革,都深刻地影响了人类认知和改造世界的方式。从传播学角度来看,虚拟现实对真实环境的再现、跨越时空的传播能力以及可交互的沉浸体验,使其成为一种新的传播手段和传播方式,充当着重要的媒介工具。作为新兴的数字媒体平台,虚拟现实的技术积累及应用价值,奠定其在传播领域大有可为,而对虚拟现实新闻的研究则具有前瞻价值。
  本文从概念探析出发,运用传播学知识,结合具体实例,详细分析了虚拟现实新闻的发展现状、传播特点和独特的叙事策略,及其目前存在的局限性,从而指出虚拟现实新闻是新闻的一个全新表现形式。另外,在理论基础上探讨虚拟现实新闻的设计原则,运用现有的硬件设备和关键技术,进行设计实践,并从传播效果的三个层次出发,设计一套评估体系,对虚拟现实新闻作品《小悦悦》进行了评估测量,对虚拟现实新闻的传播效果做进一步的研究,认为虚拟现实新闻趣味性的报道方式,能够激发受众对新闻的兴趣,引导受众进行思考和判断,但应加强内容方面的建设,提供更多丰富、优质的作品,以满足受众多元化的需求。
  本文通过理论和实践相结合,探索虚拟现实新闻的可行性,认为虚拟现实新闻尚处于初级探索阶段,应当在新闻和技术、内容和形式之间,寻求一个有机的平衡点,才能抓住契机,真正融入传播活动当中,利用自身的媒介优势,促进新闻传播业向更好的方向发展。

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