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哈尔滨工程大学学位论文原创性声明
第1章绪论
1.1课题背景及意义
1.2虚拟现实的研究现状
1.2.1国外虚拟现实技术的研究现状
1.2.2国内虚拟现实技术的研究现状
1.3本文的研究内容和所做的工作
1.4论文的结构安排
第2章虚拟现实及其场景绘制方法
2.1虚拟现实
2.1.1虚拟现实的含义
2.1.2虚拟现实的特征
2.1.3虚拟现实的分类
2.2虚拟现实场景绘制技术
2.2.1基于几何绘制的方法
2.2.2基于图像的绘制和建模的方法
2.2.3基于图像的绘制方法
2.3全景图像
2.4本章小结
第3章图像采集方法与图像投影
3.1图象采集方法
3.1.1相机旋转拍摄
3.1.2相机平移拍摄
3.1.3手持相机拍摄
3.1.4图像采集的问题
3.1.5图像采集要求
3.2全景图像投影
3.2.1全景图像投影目的
3.2.2全景图像投影种类
3.3圆柱面正投影算法
3.3.1成像模型
3.3.2像素坐标
3.3.3圆柱面正投影算法推导
3.3.4对圆柱面正投影算法的讨论
3.4三次线性插值算法
3.5图像旋转
3.5.1图像旋转变换公式及逆变换公式
3.6柱面正投影结果
3.7本章小结
第4章全景图像的拼接
4.1引言
4.2基于区域的图像拼接
4.2.1基于差值图像的极值搜寻算法
4.2.2基于模板配准的图像拼接方法
4.3基于特征的图像拼接算法
4.3.1基于特征线段比值的配准算法
4.3.2基于特征点的图像拼接
4.4基于色差分块和特征线组合的拼接方法
4.4.1特征区域确定
4.4.2基于特征线段差值的配准算法
4.5图像融合
4.5.1图像融合的定义和作用
4.5.2线性平滑图像融合算法
4.5.3阈值的线性融合算法
4.6累积误差的消除
4.7实验结果
4.8本章小结
第5章柱面全景图的浏览
5.1引言
5.2柱面全景图浏览器
5.2.1柱面全景图像的反投影算法
5.2.2实验结果
5.3本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
致谢