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【6h】

数据中心3D可视化展示系统的设计与实现

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摘要

1 引言

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3 论文工作

1.4 论文结构

1.5 本章小结

2 相关技术介绍

2.1 三维建模技术

2.2 三维引擎介绍

2.3 数据库介绍

2.4 本章小结

3 系统需求分析及设计

3.1 系统需求分析

3.1.1 系统功能需求分析

3.1.2 系统非功能需求分析

3.1.3 系统所需数据分析

3.1.4 系统模型需求分析

3.2 系统概要设计

3.2.1 系统功能设计

3.2.2 系统架构设计

3.2.3 主要模块用例

3.3 数据库设计

3.4 本章小结

4 系统实现

4.1 系统开发过程

4.2 模型制作及三维场景的建立

4.3 虚拟漫游功能的实现

4.3.1 碰撞检测技术

4.3.2 Unity3d中漫游功能的实现

4.4 核心问题解决方案

4.4.1 3D坐标系转换

4.4.2 减少3D场景加载时间

4.4.3 数据采集

4.5 关键程序实现

4.5.1 数据库连接代码片段

4.5.2 漫游技术实现代码

4.6 本章小结

5 系统运行及测试

5.1 系统运行环境

5.2 系统运行情况

5.2.1 3D界面展示

5.2.2 浮动文本框展示

5.2.3 场景快速定位

5.2.4 数据库数据查询

5.3 系统功能测试

5.4 本章小结

6 结论

6.1 本文完成工作

6.2 总结及展望

6.2.1 论文总结

6.2.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

随着数据中心信息化建设不断进步,数据中心正发生着巨大的变化,出现了大量大规模集中式数据中心。进入信息时代后,在复杂性和数量爆炸上数据和信息都是呈指数型增长,海量的数据给管理人员带来了大量繁重的工作,使得管理人员管理机房效率低下,影响数据中心正常运行。针对数据中心展示数据信息的需求和传统数据中心管理方法的不足,提出了新的数据中心3D可视化展示系统。主要进行了如下工作:
  首先,研究了3D可视化展示的相关技术,对常用的3D数据展示技术进行了详细的分析,对其实现原理以及优缺点进行分析总结,重点研究了不同的3D数据展示方法,为本文奠定了坚实的理论基础。
  其次,本文基于Unity3d设计了一个B/S架构的数据中心3D可视化展示系统,以3dsMax为建模工具,采用数据中心3D可视化技术,将数据用不同的三维方式展现给管理者,为数据管理提供了很大的方便,在一定程度上加强了管理者对数据中心机房运行情况判断的能力。三维展示采用不同的展示方式,如改变材质颜色、浮动文本框将数据信息以形象的方式展示给管理者,有利于高效管理。
  最后,基于上述因素,系统实现了数据中心3D可视化信息展示功能,为其他数据中心建设类似系统提供了参考思路。

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