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第一章 绪论
1.1 论文研究课题来源
1.2 论文研究背景及意义
1.2.1 研究背景
1.2.2 研究意义
1.3 国内外研究现状
1.4 本论文主要的研究内容
1.5 本论文组织结构
第二章 网格相关理论与技术
2.1 网格的概念
2.2 网格的特征
2.2.1 分布与共享
2.2.2 自治性与异构性
2.2.3 动态性与多样性
2.3 网格服务
2.3.1 网格服务与Web服务
2.3.2 网格服务协议
2.4 网格的体系结构
2.4.1 五层沙漏结构
2.4.2 开放网格服务体系结构
2.4.3 网格服务资源框架
2.4.4 WSRF与Web Services,OGSI的关系
2.4.5 Grid Service和Web Service的比较
2.5 Globus Toolkit+Introduce
2.6. 本章小结
第三章 网格平台环境的搭建
3.1 实验平台建设目标
3.2 支持工具的安装
3.3 GT4的安装
3.4 SimpleCA的安装与配置
3.5 host证书
3.6 启动globus容器
3.7 配置GridFTP
3.8 本章小结
第四章 实现基于WSRF的网格服务方法及其比较研究
4.1 WSRF架构
4.1.1 WS-Resource和隐性资源模式
4.1.2 WS-ResourceLifetime规范
4.1.3 Web服务资源的特性(WS—ResourceProperties)
4.1.4 Web资源组合(ws—ServiceGroup)
4.1.5 通知模式(WS—Notification)
4.2 WSRF.NET实现基于WSRF的网格服务
4.2.1 WSRF.NET系统框架
4.2.2 WSRF.NET远程执行场景
4.2.3 WSRF.NET包层总体结构
4.2.4 基于WSRF.NET创建网格服务的步骤
4.3 Globus实现基于WSRF的网格服务
4.3.1 Globus框架结构
4.3.2 Globus Toolkit资源工厂服务创建步骤
4.4 两种开发方法的比较
4.5 本章小结
第五章 异地协同设计资源管理系统数据模型及系统结构
5.1 异地协同设计产品数据资源需求分析
5.1.1 协同设计资源需求分析
5.1.2 面向协同设计集成化产品模型的需要
5.2 异地协同设计资源分类
5.2.1 异地协同资源的分类
5.2.2 用面向对象的方法分析异地协同设计资源
5.2.3 协同设计资源的WSRF封装
5.3 异地协同设计资源管理系统的结构
5.3.1 常见的软件开发结构
5.3.2 协同设计资源管理平台结构
5.3.3 协同设计资源管理系统服务功能模块划分
5.4 本章小结
第六章 异地协同设计资源管理系统的实现
6.1 Grid Service模块设计
6.1.1 多资源工厂实现模式图
6.1.2 服务具体实现过程
6.2 客户端(client)模块设计
6.2.1 客户端调用UML序列图
6.2.2 多资源工厂下客户端调用实现
6.3 WSRF核心层设计
6.3.1 服务生命周期管理
6.3.2 资源状态持续化管理
6.3.3 Notifications
6.4 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 全文工作总结
7.2 未来展望
7.3 本章小结
参考文献
致谢
攻读硕士期间发表的论文
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