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分布式纯软件视频会议系统QoS的研究与实现

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第一章绪论

1.1视频会议系统的发展及应用

1.2国内外研究动态

1.2.1国外研究现状

1.2.2国内研究现状

1.3本文所做的工作

1.4本文的内容安排

第二章实时传输协议RTP/RTCP

2.1提出背景

2.2 RTP的特点

2.3 RTP协议

2.3.1 RTP协议的数据报文格式

2.3.2 RTP协议是如何工作的

2.4 RTCP协议

2.4.1 RTCP协议的控制功能

2.4.2 RTCP发送方报告数据包格式

2.5 H.332对H.323的扩展

第三章视频会议系统的QOS控制

3.1丢包控制

3.1.1 RTCP丢包率分析

3.1.2基于丢包率估计网络状态

3.1.3调整发送速率

3.2差错控制

3.3时延和抖动控制

3.4同步控制

第四章网络发送/接收过滤器设计

4.1 DIRECTSHOW概述

4.1.1 DirectShow体系结构

4.1.2过滤器图及相关组件

4.2过滤器的开发

4.2.1 COM技术基础

4.2.2过滤器的开发

4.2.3编写Filter应注意的问题

第五章分布式纯软件视频会议系统的设计及其QOS实现

5.1系统网络平台

5.2视频会议系统结构

5.3相关技术

5.3.1 WinSock编程规范

5.3.2多线程机制

5.3.3 IP组播网络传输技术

5.4服务器端工作流程

5.4.1服务器端数据处理

5.4.2用户登录信息数据库

5.5客户端工作流程

5.5.1客户端数据处理

5.5.2媒体数据处理

5.6服务质量

5.6.1时延抖动控制

5.6.2丢包控制

5.6.3音视频同步处理

5.7试验结果测评

第六章总结与展望

6.1工作总结

6.2进一步的研究工作

参考文献

致谢

作者攻读学位期间公开录用/发表的论文

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摘要

在I nternet上,多媒体业务诸如:流媒体、视频会议和视频点播等,正在成为信息传送的重要组成部分。本文通过研究,开发实现了一套纯软件的基于IP组播的分布式视频会议实验系统,并对实现该系统所涉及的关键技术和难点进行了深入的分析研究,具体包括:RTP/RTCP协议实现,网络编程技术,网络发送和接收过滤器的设计与实现,以及保证会议系统服务质量的缓冲区策略,实现音视频同步等。本文对该系统进行了测试,试验结果表明,系统无论是工作在局域网还是模拟广域网,都能很好的运行,效果令人满意。

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