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摘要
第一章 研究背景
1.脑血管病的概述
2.虚拟现实技术的背景、技术特点
3.虚拟现实技术在运动康复领域中的应用
4.BioMaster虚拟现实训练系统与FlexTable数字OT训练系统
第二章 实验部分
1.对象和方法
2.结果
3.讨论
全文小结
参考文献
附录
攻读学位期间成果
致谢
声明
余彬;
南方医科大学;
脑卒中偏瘫; 虚拟现实; 作业治疗训练; 上肢功能恢复; 临床疗效;
机译:靳三针疗法配合功能训练对脑卒中偏瘫患者上肢功能的影响
机译:躯体传感相互作用技术结合虚拟现实技术在脑血管病患者上肢功能中的应用
机译:虚拟现实技术对Broca失语症患者治疗效果的临床研究
机译:高强度间隔训练和对从踝关节开放式内部固定恢复的患者患者对下肢功能的影响=高强度间隔训练及其对从踝关节内部固定恢复的患者下肢功能的影响
机译:手指知觉训练对急性脑卒中偏瘫患者上肢功能恢复的影响
机译:沉浸式虚拟现实治疗应用于创伤后应激障碍的伊拉克退伍军人:从训练到玩具再到治疗
机译:对患者进行临床研究包括在临床研究期间将研究或患者相关数据存储在记忆中,从而可以由研究以外的医师读取记忆并与患者相关联
机译:基于影响肌肉力量和大脑活动性的虚拟现实的偏瘫患者上肢/下肢物理治疗仪
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