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第一章绪论
1.1概述
1.2国内外研究现状
1.2.1关于电子地图
1.2.2关于虚拟现实技术
1.2.3关于网络GIS信息查询系统
1.3课题研究的意义
1.4课题研究的内容和目标
第二章课题的总体方案
2.1方案的提出
2.1.1电子地图
2.1.2校园虚拟现实景观
2.1.3校园信息查询
2.2课题的设计流程
2.3课题总体方案的实现
2.4本章小结
第三章二维电子地图的开发
3.1概述
3.2开发软件简介
3.3地图的矢量化
3.3.1建立模板地图
3.3.2绘制矢量地图
3.3.3矢量地图的完善
3.4地图的浏览分类制作
3.5电子地图浏览功能设计
3.6本章小结
第四章三维虚拟现实场景的研究及实现
4.1概述
4.2纷繁复杂的网络虚拟现实标准之争
4.3 VRML语言
4.3.1 VRML语言概述
4.3.2 VRML的基本结构
4.3.3坐标变换
4.3.4三维造型和外观控制
4.3.5内联VRML文件
4.4 3dsmax在VRML中的运用
4.4.1概述
4.4.2三维建模和材质处理
4.4.3插入VRML节点
4.4.4生成VRML文件
4.4.5调整VRML节点
4.4.6用3dsmax建立虚拟世界技巧总结
4.5网络虚拟现实中交互式技术的应用
4.5.1交互式动态虚拟场景
4.5.2交互式控制技术
4.6三维虚拟场景漫游设置
4.6.1自由漫游
4.6.2自动漫游
4.7本章小结
第五章信息查询和浏览系统的实现
5.1系统结构和功能概述
5.1.1系统总体结构
5.1.2系统功能
5.2开发软件及技术简介
5.2.1 ASP.NET软件简介
5.2.2数据库技术及数据库的建立
5.3二维地图分类浏览查询
5.4三维虚拟现实景点属性查询
5.5实现在网页中镶嵌虚拟现实场景
5.6查询系统特点
5.7本章小结
第六章数字校园系统的整体实现
6.1查询系统和地图的结合
6.2虚拟校园景观的实现
6.3二维地图和三维虚拟现实环境的结合
6.4总体界面的设计和实现
6.5本章小结
第七章系统运行实例
7.1系统运行环境
7.2系统功能概述
7.3系统的特点分析
7.4本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
致谢