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第一章 绪论
1.1 视频会议系统概述
1.2 视频会议系统的发展历史
1.2.1 视频会议系统的研究现状
1.2.2 视频会议系统的发展趋势
1.3 本课题的立题意义
1.4 本课题的来源和主要研究内容
1.5 本章小结
第二章 GStreamer多媒体开发框架
2.1 GStreamer多媒体开发框架介绍
2.2 GStreamer基本概念
2.2.1 元件(Element)
2.2.2 箱柜(Bin)和管道(Pipeline)
2.2.3 衬垫(Pad)
2.2.4 数据(Data)、缓冲区(Buffer)和事件(Event)
2.3 GStreamer运行原理
2.3.1 GStreamer元件的工作原理
2.3.2 GStreamer元件的运行状态
2.3.3 构建GStreamer应用程序
2.4 GStreamer插件设计
2.5 本章小结
第三章 高清视频会议终端系统的设计与实现
3.1 终端系统功能需求
3.2 终端系统模块划分
3.3 终端系统结构设计
3.4 终端系统主要实现
3.5 本章小结
第四章 高清视频会议终端系统的关键技术研究和实现
4.1 高清视频采集的实现
4.1.1 IEEE1394接口技术介绍
4.1.2 IEEE1394接口驱动模型
4.1.3 高清视频流采集程序处理流程
4.1.4 高清视频流采集元件的封装实现
4.2 高清视频传输的实现
4.2.1 基于jrtplib的RTP传输系统
4.3 高清视频显示的实现
4.3.1 基于X Window的图像显示原理
4.3.2 基于X Window扩展的高清图像显示
4.4 共享电子白板的设计与实现
4.4.1 共享电子白板功能介绍
4.4.2 共享电子白板设计实现
4.4.3 白板绘图时闪烁的消除
4.4.4 白板编辑的并发调度策略
4.5 终端运行监控子系统的实现
4.5.1 Glib信号机制介绍
4.5.2 运行监控子系统的实现
4.6 视频窗口布局管理
4.6.1 窗口管理相关定义
4.6.2 窗口布局管理器的设计
4.6.3 远程窗口布局的实现
4.7 与Windows平台的兼容和互操作
4.7.1 跨平台交互的实现原理
4.7.2 GStreamer元件的跨平台移植
4.8 本章小结
第五章 实验与测试分析
5.1 测试环境
5.2 测试内容和分析
5.2.1 高清视频采集元件测试
5.2.2 运行监控子系统测试
5.2.3 电子白板运行测试
5.2.4 系统整体运行测试
5.3 测试结果和问题解决
5.4 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢