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声明
第一章绪论
1.1选题背景
1.1.1异构分布式实时系统
1.1.2面向方面编程技术背景
1.1.3通过AOP技术实现异构分布式实时系统
1.2国内外研究概况
1.3本文主要研究内容
1.4本文的组织结构
第二章异构分布式实时系统
2.1实时系统
2.1.1实时系统的定义
2.1.2实时系统的分类
2.1.3实时系统的特点
2.2分布式系统
2.2.1分布式系统的定义
2.2.2分布式系统的分类
2.2.3分布式系统的特点
2.3异构分布式实时系统
2.3.1异构分布式实时系统的定义
2.3.2异构分布式实时系统的分类
2.3.3异构分布式实时系统的特点
2.4本章小结
第三章 面向方面编程技术
3.1 AOP技术中的相关名词和概念(基于AspectJ)
3.2 AOP技术在AspectJ中的实现
3.3本章小结
第四章扩展UML实现面向方面建模
4.1 UML简要介绍
4.2 UML的扩展机制
4.3扩展UML实现面向方面建模
4.3.1面向方面系统建模的UML框架
4.3.2方面概念的UML表达
4.4本章小结
第五章分布式实时系统的QoS管理模型
5.1 QoS模型的层次性
5.1.1 QoS规约参数的表示方式
5.1.2 QoS层次模型
5.1.3三种QoS服务类型
5.2静态QoS管理
5.2.1 QoS协商
5.2.2 QoS映射
5.2.3资源预留
5.3动态QoS管理
5.3.1 QoS监测
5.3.2 QoS维护
5.3.3 QoS再协商
5.3.4 QoS信息订阅
5.3.5 QoS预测
5.4本章小结
第六章 异构的动态分布式实时系统的面向方面的资源管理方法
6.1基于Intranet的异构的动态分布式实时系统
6.1.1拓扑结构
6.1.2系统工作概述
6.2面向方面的系统分析设计
6.2.1基于QoS的资源管理
6.2.2横切关注点的分离
6.3面向方面的QoS监控模型
6.4面向方面的资源预留模型
6.5面向方面的资源调度模型
6.6面向方面的资源使用模型
6.7面向方面的同步模型
6.8方面的分布式部署
6.8.1群组范式
6.8.2方面基于群组的定义
6.8.3方面部署和分布
6.9本章小结
总结与展望
参考文献
攻读学位期间发表的论文
致谢