摘要
第一章 绪论
1.1 选题背景与研究意义
1.1.1 选题背景
1.1.2 研究意义
1.2 流体行为仿真类型
1.3 国内外研究现状
1.3.1 承压特种设备仿真
1.3.2 液体仿真
1.3.3 气体仿真
1.4 仿真技术发展现状
1.5 论文的研究思路
1.5.1 论文的技术方案
1.5.2 论文研究的关键问题
1.6 课题来源
1.7 论文的章节安排
第二章 承压特种设备中管内流体仿真实现
2.1 流体仿真方法选取
2.1.1 流体仿真方法对比
2.1.2 光滑粒子流体动力学方法的选用
2.1.3 SPH中离散化的流体方程
2.2 Unity平台介绍
2.2.1 Unity中粒子系统思想原理
2.2.2 Unity中粒子系统参数介绍
2.3 等直径管道内流体仿真
2.3.1 等直径管道流体分析
2.3.2 等直径管道仿真方法描述
2.3.3 等直径管道流体仿真实现
2.4 突扩管中流体仿真
2.4.1 突扩管道流体分析
2.4.2 突扩管中仿真方法描述
2.4.3 突扩管中流体仿真实现
2.5 弯管中流体仿真
2.5.1 弯管中流体分析
2.5.2 弯管中仿真方法描述
2.5.3 弯管中流体仿真实现
2.6 环形管中流体仿真
2.6.1 环形管中流体分析
2.6.2 环形管中流体仿真方法描述
2.6.3 环形管中流体仿真实现
2.7 本章小节
第三章 承压特种设备中管外流体仿真实现
3.1 小孔泄漏流体仿真
3.1.1 小孔泄漏流体分析
3.1.2 小孔泄漏流体仿真描述
3.1.3 小孔泄漏流体仿真实现
3.2 管道口流体喷出仿真
3.2.1 管道口流体喷出分析
3.2.2 管道口流体喷出仿真描述
3.2.3 管道口流体喷出仿真实现
3.3 本章小节
第四章 三维仿真系统中逻辑控制技术
4.1 Unity中逻辑控制的原理分析
4.1.1 脚本控制
4.1.2 组件控制
4.2 压力容器应急演练中的逻辑控制
4.2.1 压力容器应急预案的流程
4.2.2 应急演练步骤的模块化
4.2.3 应急演练仿真过程逻辑控制的实现
4.3 本章小节
第五章 特种设备仿真系统的设计与实现
5.1 系统的界面设计
5.2 结构和功能可视化的实现
5.2.1 Unity中交互界面的制作
5.2.2 模型显隐及透明度调节
5.2.3 场景交互视角切换功能的实现
5.3 网页学习功能的实现
5.4 应急演练效果展示
5.5 本章小节
总结与展望
全文总结
工作展望
参考文献
作者在攻读硕士学位期间发表的论文
声明
致谢