摘要
第一章 绪论
1.1 课题来源
1.2 选题背景及研究意义
1.3 移动增强现实技术
1.3.1 增强现实基本概念
1.3.2 移动增强现实基本概念
1.3.3 移动增强现实关键技术
1.3.4 移动增强现实技术主要应用领域
1.4 国内外研究现状
1.4.1 增强现实
1.4.2 移动增强现实
1.4.3 增强装配
1.4.4 虚实融合光照一致性
1.4.5 虚实融合几何一致性
1.5 本文章节安排和结构
第二章 基于自然特征点的场景识别及模型注册
2.1 摄像机标定
2.1.1 摄像机模型变换
2.1.2 摄像机内参分析与求解
2.2 自然特征点提取及匹配
2.2.1 自然特征点提取
2.2.2 特征点匹配
2.3 虚拟模型的注册
2.4 本章小结
第三章 三维虚拟模型解析与渲染显示
3.1 三维模型建立与解析
3.2 OpenGL ES渲染原理
3.2.1 OpenGL ES渲染模块分析
3.2.2 OpenGL ES坐标系统转换
3.3 OpenGL ES光照模型管理
3.3.1 环境光管理
3.3.2 散射光管理
3.3.3 镜面光管理
3.3.4 三种光照通道合成
3.4 本章小结
第四章 移动增强现实几何一致性处理
4.1 虚实融合基础研究
4.1.1 虚实叠加原理
4.1.2 增强装配流程设计
4.2 虚拟场景叠加实现
4.2.1 图层设计
4.2.2 虚拟信息叠加
4.3 基于模型的遮挡处理
4.3.1 虚实遮挡理论基础
4.3.2 场景深度图获取
4.3.3 遮挡处理实现
4.4 本章小结
第五章 移动增强装配系统设计与实现
5.1 系统架构
5.1.1 Android系统架构
5.1.2 系统整体架构
5.2 系统模块及功能
5.3 系统开发工具和运行环境设计
5.3.1 系统开发工具
5.3.2 系统运行环境
5.4 系统实例运行
5.5 本章小结
总结与展望
全文总结
工作展望
参考文献
作者在攻读硕士学位期间发表的论文
声明
致谢