摘要
第一章 绪论
1.1 课题的研究背景和意义
1.2 国内外发展现状
1.2.1 三维激光打标技术国内外发展现状
1.2.2 曲面参数化的研究现状
1.3 本文的研究内容以及章节概要
第二章 基于投影原理的纹理映射
2.1 引言
2.2 投影算法的实现
2.3 可展曲面的纹理映射
2.4 小结
第三章 自由曲面参数化
3.1 引言
3.2 Floater保形参数化方法介绍
3.3 保角参数化ABF/ABF++方法
3.3.1 基于ABF方法的数学建模与求解
3.3.2 保角参数化的求解问题
3.3.3 ABF++求解过程
3.3.4 ABF++算法的实现过程
3.4 参数化结果比较
3.5 小结
第四章 基于保角参数化的纹理映射
4.1 引言
4.2 平面纹理编辑与预处理
4.2.1 常用图形编辑
4.2.2 平面数据填充
4.2 图案离散点在三角面片中的快速搜索
4.21 曲面网格分割
4.22 基于k邻近方法的快速收索
4.3 曲面三角网格与平面三角网格上点的相互映射
4.3.1 重心坐标法
4.3.2 基于投影原理的参数域中平面网格的定位方法
4.4 曲面纹理映射变形程度衡量
4.4.1 纹理映射效果从感官上的比较
4.4.2 量化曲面纹理映射变形程度
4.5 小结
第五章 三维激光打标系统的实现
5.1 引言
5.2 三维激光打标系统上位机软件设计
5.2.1 使用工具简介
5.2.2 上位机软件架构设计
5.3 三维激光打标机基本原理
5.3.1 三维激光打标机的工作原理
5.3.2 三维打标系统的工作过程
5.4 三维打标系统的架构
5.5 三角网格重构的自由曲面激光打标有效性验证
5.6 三维激光打标试验
5.7 小结
结论与展望
参考文献
攻读学位期间发表的论文
声明
致谢