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基于SIP的PoC系统服务器设计

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第一章引言

1.1研究背景及意义

1.2动中通项目介绍

1.3本文的研究内容

1.4名词解释

第二章SIP协议及其相关技术介绍

2.1 SIP协议概述

2.1.1 SIP的基本概念

2.1.2功能概述

2.1.3 SIP的特点

2.1.4 SIP与H.323的比较

2.2 SIP网络结构

2.3 SIP消息结构

2.3.1 SIP请求消息

2.3.2 SIP响应消息

2.3.3 SIP头字段

2.4 SIP事务

2.4.1客户端事务

2.4.2服务器端事务

2.5 SDP协议的介绍

2.5.1 SDP的消息内容

2.5.2 SDP的消息格式

2.5.3 SDP在SIP中的应用

2.6 SI P协议栈介绍及选用

2.7 reSIProcate协议栈介绍

第三章PoC实现方案及网络架构

3.1 PoC的实现方案

3.1.1基于IP多媒体子系统(IMS)方案

3.1.2基于分组交换域(PS)方案

3.1.3两种方案的比较

3.2基于IMS域的PoC网络架构

第四章SIP Core的设计

4.1系统描述

4.2 SIP协议语法分析

4.3 Registrar(注册服务器)的实现

4.3.1 Registrar具体流程

4.3.2认证

4.4 Proxy(代理服务器)的实现

4.4.1有状态代理服务器

4.4.2 Proxy的原理及实现

4.5 SIP位置服务器的实现

4.6 SIP Core程序架构设计

4.6.1总体设计及模块结构

4.6.2 SIP信令处理模块程序设计

4.7测试

第五章PoC服务器设计

5.1 PoC服务器介绍

5.2 PoC业务流程

5.2.1 Registration(注册流程)

5.2.2 PoC通信的建立

5.2.3 PoC通信的释放

5.3 PoC服务器设计

5.3.1 SIP处理中心模块设计

5.3.2 Media Buffer模块设计

5.3.3发言权控制模块的设计

第六章总结

参考文献

致谢

攻读学位期间发表的学术论文

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摘要

随着多媒体技术和网络通信技术的迅速发展,NGN网络的研究和应用已经成为当今的一个热点,IMS是其核心网络的演进方向。SIP作为IMS域中的一种重要控制信令,以其简单、灵活、开放、扩展性好等特点,受到了业界的普遍关注与支持。同时,PoC业务是当今无线领域内发展较快,影响较为广泛的一种无线业务。本文以SIP信令为基础,提出了一种基于IMS的无线PoC业务实现方案。本文的主要研究内容是在SIP协议和PoC网路架构的基础上,实现PoC网络系统服务器。其所做工作如下: 首先,在系统地研究SIP协议的体系架构以及几种目前常用SIP开源协议栈的基础上,重点研究了其中的reSIProcate协议栈,并以reSIProcate协议栈为基础,提出了PoC业务的实现方案。 其次,研究了PoC网络系统服务器中SIP Core的工作流程和软件实现方法,实现了SIP Core功能,其中包括SIP注册服务器和SIP代理服务器两个功能实体。 最后,研究了PoC网络系统服务器中PoC服务器的设计与软件实现方法,实现了PoC服务器。该服务器共有SIP处理中心、Media Buffer、发言权控制及数据库四个功能模块。

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