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P2P在服务器前置高清VOD系统中的应用及其性能的仿真测试

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摘要

第一章 绪论

1.1 IPTV服务现状

1.2 CDN服务现状

1.3 P2P服务现状

1.4 存在的问题

1.5 服务器前置方案

1.6 研究工作

1.7 论文结构

第二章 P2P的设计与实现

2.1 适合于服务器前置高清VOD系统的P2P技术

2.2 信息检索列表

2.3 信息检索列表管理

2.4 信息检索列表相关算法

第三章 模拟器结构设计

3.1 服务器前置高清VOD系统模拟器

3.2 基于epoll的消息驱动模型

3.1.1 Epoll的两种工作模式

3.1.2 Epoll的接口

3.3 模拟器模块划分

3.4 通信协议

3.5 模拟器工作流程

3.4.1 服务器工作流程

3.4.2 客户端工作流程

第四章 主要模块实现

4.1 定时器模块

4.1.1 时间比例尺

4.1.2 定时器模块的实现

4.2 虚拟传输模块

4.2.1 虚拟传输模块的实现

4.2.2 虚拟传输模块的包的影响

4.3 客户端缓存管理模块

4.3.1 文件块预取功能

4.3.2 缓存替换算法接口

第五章 用户行为模型

5.1 用户行为模型

5.1.1 用户请求到达模型

5.1.2 点播概率分布模型

5.1.3 交互式动作模型

5.2 记录的数据

第六章 实验

6.1 实验环境介绍

6.2 测试

6.2.1 模拟器参数

6.2.2 一致性测试

6.2.3 时间比例尺测试

6.2.4 服务器满负载测试

6.2.5 缓存替换算法测试

6.2.6 服务器负载初次极限值测试

6.2.7 服务器负载测试

第七章 总结与展望

7.1 工作总结

7.2 未来展望

参考文献

致谢

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摘要

受限于网络带宽限制,目前在广域网中大规模地开展高清视频点播(VideoonDemand,VOD)服务不现实。服务器前置是指将视频服务器部署在靠近客户端的地方,通常是局域网。虽然这种解决方案能克服网络的带宽障碍,但是导致高昂的部署成本。本文将对等计算(PeertoPeerComputing,P2P)技术引入服务器前置高清VOD系统,以提升在线客户端的数量,从而降低成本。我们设计和实现了一个服务器前置高清VOD系统的模拟器,以测试P2P产生的效果和特征。实验结果表明,当使用P2P时,先进先出(FirstinFirstOut,FIFO)是最合适的客户端缓存替换算法;在典型情形下,在线客户端的数量得到显著提升。

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