声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景与研究意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文的研究内容
1.4 论文的组织结构
第二章 系统相关概念及技术介绍
2.1 足球竞猜概念
2.1.1 赔率
2.1.2 足球竞猜模型
2.2 网络数据抓取技术
2.2.1 网络爬虫核心技术原理
2.2.2 HtmlUnit技术
2.3 UML
2.3.1 UML概述
2.3.2 UML图
2.4 MVC模式
2.5 SSH框架
2.6 本章小结
第三章 系统分析与系统设计
3.1 可行性分析
3.2 需求分析
3.2.1 功能需求分析
3.2.2 非功能性需求分析
3.3 系统设计
3.3.1 设计目标和约束
3.3.2 架构设计
3.3.3 功能设计
3.3.4 部署设计
3.4 数据库设计
3.5 本章小结
第四章 系统实现
4.1 系统开发环境
4.2 系统实现
4.2.1 海量数据抓取模块实现
4.2.2 海量数据整理模块实现
4.2.3 足球竞猜模块实现
4.3 系统实现展示
4.3.1 历史数据仓库文件展示
4.3.2 足球竞猜系统
4.4 本章小结
第五章 系统测试
5.1 测试设计原则
5.2 系统测试
5.3 竞猜统计
5.4 测试总结
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
致谢