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高校艺术设计班级管理系统的设计与实现

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摘要

第一章 绪论

1.1 项目开发背景及意义

1.2 国内外研究及发展现状

1.2.1 班级管理及其方法研究

1.2.2 艺术设计班级管理研究现状

1.3 课题的主要研究内容

1.4 论文章节安排

第二章 系统需求分析

2.1 业务需求分析

2.1.1 系统建设的目标

2.1.2 业务流程设计

2.1.3 学校工作流程分析

2.1.4 学校具体需求分析

2.2 功能性需求分析

2.3 非功能性需求分析

2.3.1 系统的性能需求

2.3.2 系统安全性需求

2.4 本章小结

第三章 系统总体设计

3.1 班级管理信息系统构架设计

3.1.1 网络构架设计

3.1.2 系统体系结构设计

3.2 系统的功能分析

3.2.1 系统的功能组成

3.2.2 系统的流程图

3.2.3 数据库逻辑设计

3.3 系统的功能设计

3.3.1 用户管理模块

3.3.2 学生成绩管理模块

3.3.3 评奖评优管理模块

3.3.4 互动社区管理模块

3.4 数据库设计

3.4.1 数据库的设计原则和方法

3.4.2 数据库概念模型设计

3.4.3 数据库逻辑结构设计

3.5 本章小结

第四章 系统详细设计与实现

4.1 系统开发环境

4.2 信息发布模块

4.3 班级事务管理功能模块

4.4 数据统计与输出功能模块

4.5 评优评奖管理模块

4.6 艺术作品展示模块

4.7 互动社区管理模块

4.8 后台管理功能模块

4.9 本章小结

第五章 系统测试

5.1 系统测试环境

5.2 测试规划

5.3 测试用例设计

5.4 测试结果

5.5 本章小结

第六章 总结与展望

6.1 总结

6.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

当今国内社会的经济发展需要,社会对人才的需求在不断发生改变。现代高校教育也在不断的寻找创新教育模式,改变现有的一些新的教育模式受到了社会的接受和肯定。在全国高校当中现今都设立了艺术设计该学科,该学科包括的设计范围有:平面广告设计、包装设计、服装设计、动漫设计、环境艺术设计、室内设计、工业产品设计等等领域。当今人们对审美要求的越来越高,对这方面人才的需求非常严格与兴旺,各个行业几乎都涉及到设计人员的需求。为更好的服务社会发展需求,高校之间对艺术设计专业的学生从各个方面提升素质与专业技能,为以后国内经济发展培养对口专业人才。
  通过查阅各种参考资料和文献,对系统的背景、现状等进行分析,然后在学习各种开发平台和相关技术的基础上,确定目标系统基于微软ASP.NET开发平台、后台使用SQL Server数据库。只有在做好充分的调查研究的基础上,分析了系统开发市场需求,对系统设计了总体方案,建立了系统的网络构架、软件构架、总体功能模块、数据库设计等,针对高校艺术设计班级管理信息运行系统的实际要求以及学生基本信息、管理信息的安全保密性,进行了系统需求的安全性设计。然而在完成整个系统设计的原则上,对系统的设计与实现、信息发布模块设计与实现、班级事务管理功能模块设计与实现、数据统计与输出功能模块设计与实现、评优评奖管理模块设计与实现、艺术作品展示模块设计与实现、互动社区管理模块设计与实现、后台管理功能模等进行了详细的描述。
  系统的设计综合了艺术设计的管理要求,充分调察了高校之间的管理人员、班主任以及班委等多个角度的需要,本着持续化、实用性、灵活性、安全性等章则,进行了高校艺术设计班级管理系统的需求与分析。这种管理系统的运行减轻了高校该专业管理者的压力,给在校学生带来了管理上的便捷,提高了管理的效果与作用,达到了管理系统设计的起初目标。

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