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虚拟中的真实——关于真实感三维数字场景创作

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文摘

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引言

第一章三维虚拟场景创作的应用

第二章数字艺术创作中艺术与技术的关系

2.1.艺术与技术的互动

2.2艺术与技术关系的演变

2.3数字艺术创作中艺术与技术

第三章真实感三维虚拟场景创作的艺术观念

3.1对“现实”的超越,对“最高真实”的把握

3.2真实感三维场景艺术构思

第四章自然场景常用造型方法及真实感图像绘制原理

4.1自然场景三维造型

4.1.1分形(Fractal)方法

4.1.2粒子系统(Particle System)

4.2真实感图像绘制原理

4.2.1局部光照(Local Illumination)模型

4.2.2全局光照(GlobalIllumination)模型与光线跟踪算法(RayTracing algorithms)

4.2.3漫反射和辐射度(Radiosity)方法

4.2.4常用绘制算法的优缺点及各自的适用范围

第五章真实感三维虚拟场景创作实例分析

5.1艺术构思

5.2技术方法

5.3小结

结论

参考文献

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摘要

真实感三维场景图像是一种表现力强、应用广泛、技术要求较高的艺术,它应该在虚拟的世界中反映两层“真实”:表层对客观景物的真实模拟,更深一层是创作者内在的情感的真实、人自身存在的真实。后者,才是真实感三维场景艺术追求的根本。  为实现表层的真实模拟,相关技术的基本原理是三维艺术创作者必须了解和掌握的,努力提升技术水平,做到有能力更好地满足施加于艺术创作的日益复杂的要求,并且最大程度地将创作从技术难题的束缚中解放出来。为了把握这更深一层的真实,一定要真诚地面对自己的作品,以人文之美、人伦之美作为艺术的真正追求,平时深入感悟生活,不断充实个人艺术积累且提高的艺术素养。  面对一些三维数字艺术中技术崇拜的倾向,本文通过历史地考察与分析,理清了一下数字艺术创作的基本而又突出的问题,即技术与艺术的关系问题。再进一步探讨真实感三维数字虚拟场景的创作的艺术和技术两方面的相关内容——艺术上的一些指导思想及生成三维图像的部分数字技术的基本原理,最后结合本人一个项目的创作过程说明真实感三维数字场景艺术创作的一般步骤和方法。

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