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三维校园地理信息系统分析与实现

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摘要

第一章 绪论

1.1 三维校园地理信息系统问题的提出

1.2 国内外研究现状

1.2.1 国外研究现状

1.2.2 国内研究现状

1.3 本文主要工作和技术路线

1.4 论文组织结构

第二章 三维建模基本理论

2.1 三维地形建模

2.1.1 基于格网表面建模

2.1.2 基于不规则三角网建模

2.1.3 格网DEM与不规则DEM的比较

2.2 三维地物建模

2.2.1 建筑物建模

2.2.2 景观建模

2.3 地形与地物的匹配

第三章 三维主流技术与软件

3.1 主流技术

3.1.1 DEM与影像结合的三维建模

3.1.2 基于二维GIS的三维建模

3.1.3 基于CAD的三维建模

3.1.4 其它三维建模

3.1.5 技术对比分析

3.2 主流软件

3.2.1 国外三维主流软件

3.2.2 国产三维主流软件

3.2.3 软件对比分析

第四章 系统分析与平台原型构建

4.1 系统需求与可行性分析

4.1.1 需求分析

4.1.2 可行性分析

4.2 平台原型功能设计

4.2.1 设计原则

4.2.2 主要功能

4.3 软件准备

4.4 数据准备

4.4.1 影像数据

4.4.2 地表数字高程模型数据

4.4.3 属性数据

4.4.4 纹理数据

4.5 模型建立

4.5.1 建模流程

4.5.2 模型建立

第五章 3D校园GIS系统开发及功能应用

5.1 系统的二次开发

5.1.1 窗口功能开发及代码实现

5.1.2 平台封装实现及安装过程

5.2 系统主界面及菜单介绍

5.2.1 系统主界面

5.2.2 功能菜单介绍

5.3 系统操作功能应用

5.3.1 文件功能

5.3.2 导航功能

5.3.3 量测功能

5.3.4 工具功能

第六章 结论及展望

6.1 结论

6.2 展望

致谢

参考文献

附录

在学期间发表的论著及参与的科研项目

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摘要

随着科学技术的发展,地理信息系统飞速进步,三维建模技术建设也取得了令世人瞩目的成就。在二维地理信息系统的基础上,通过其他技术手段,实现三维模型的建立,这对一个城市的发展起到了积极作用。三维技术的发展已经从单纯的模型建立发展到模型的相关性的应用,在实际应用上提出了更高的要求。
  本文以重庆交通大学南岸校区为研究对象,将三维建模理论及技术引入GIS系统中,结合目前主流技术与软件,从系统需求与可行性、三维GIS系统模型构建的关键技术、平台功能设计等方面进行分析研究。在skyline平台下,建立校园三维模型的原型,利用Visual Studio2010中C#对校园三维场景系统进行二次开发,实现了重庆交通大学南岸校区三维地理信息系统的构建与开发。该系统除了一般二维地图、二维软件常用的基本地图操作功能之外,还实现了距离面积量测、地形剖面分析和空间分析等功能,让用户在系统中对校园场景进行三维直观的体验。系统的建立对于提高三维城市、数字城市、数字小区的建设具有重要的意义和指导作用。

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