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【6h】

改进互联网实时语音通信QoS的方法研究

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目录

文摘

英文文摘

1.引言

1.1论文选题及其重要意义

1.2基于TCP/IP的语音通信国内外研究现状

1.3课题背景介绍

1.4本文的主要研究内容

1.5小结

2.实时音频的传输与QoS

2.1TCP/IP协议

2.2服务质量(QoS)

2.3语音压缩编码处理

2.4资源预留协议(RSVP)

2.5实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)

2.6小结

3.改进语音流QoS的方法研究

3.1语音流的缓冲与交叉发送机制

3.1.1语音流的缓冲机制

3.1.2确定缓冲区数量与大小的原则

3.1.3交叉发送机制

3.2语音流压缩编码速率的调整与QoS的改进

3.3基于缓冲与自适应压缩编码的语音传输模型

3.4语音压缩编码速率的自适应算法

3.4.1算法的基本思想与控制参数

3.4.2算法描述

3.4.3算法的正确性分析与控制参数的确定

3.4.4算法的实现

3.5无冗余度的丢包修复算法

3.5.1语音的短时平稳特性

3.5.2基音周期估计算法

3.5.3基音周期复制丢包恢复算法

3.6小结

4.资源预留的协商算法

4.1实时语音通信模型

4.2资源预留递归协商算法

4.2.1资源预留两趟递归协商算法

4.2.2资源预留递归协商算法的特点

4.3小结

5.语音流的一种优先级调度方法

5.1语音流的优先级调度

5.1.1优先级调度改进算法的基本思想

5.1.2优先级调度算法的描述

5.2模拟实验分析

5.3小结

6.结论

致谢

参考文献

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摘要

该文分析了国内外研究基于Internet的实进语音通信QoS问题的进展情况,结合该文提出的呼叫中心改进方案建立了端到端实语音通信的模型,从多方面的给出解决QoS问题的方法以及实现算法.针以交互式实进语音应用,该文提出了一种基于多缓冲区、多线程、交叉发送、自适应调整压缩编码速率的语音通信的方法,并在局域网上进行了算法的模拟实验,对算法中的参数选择给出了较佳值或合理的取值范围;针对语音包的丢包问题,该文采用短时平均幅度差函数(AMDF)确定基音周期然后提出了基音周期复制丢包修复算法,相对于其它的丢包修复算法,它的恢复音质较好、复杂性较低因而适用于实进语音;对于解决多媒体服务质量问题的资源预留协议(RSVP),该文针对三趟递归协商算法,提出了一个应用级的两趟递归协商改进算法,简化了协商过程,缩短了协商的时间;最后,该文阐述了多条语音流的优先级调度问题,针对文献提出的优先级调度算法容易引起接收端音质抖动以及接入时间和的弊端,提出了基于基于服务质量(QoS)的优先级调度改进算法,避免了低优先级语音流盲目进行QoS收缩,并且保证高优先级的语音流有较高的接入权利,并且给出了模拟试验的方法以及试验的结果.

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