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主题公园体验性项目设计探析

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第一章 文献综述

1.1主题公园

1.1.1主题公园的概念

1.1.2主题公园的起源

1.1.3国外主题公园发展概况

1.1.4国内主题公园的发展概况

1.2体验设计

1.2.1体验的概念

1.2.2体验设计的概念

1.2.3体验和体验设计的研究概况

第二章 引言

2.1研究背景

2.2研究的目的和意义

2.3研究的内容

2.4研究的方法

2.5技术路线

第三章 对主题公园体验性项目的认知

3.1主题公园体验性项目的内涵

3.2主题公园体验性项目的特点

3.2.1游戏化、娱乐性

3.2.2人性化、互动参与性

3.2.3非物质化、虚无性

3.2.4个性化,独特性

3.2.5情感化、纯精神性

3.2.6高科技化、未来性

3.3主题公园体验性项目的类型

3.3.1娱乐体验性项目

3.3.2教育体验性项目

3.3.3遁世体验性项目

3.3.4审美体验性项目

3.3.5综合体验性项目

3.4主题公园体验性项目的要素分析

3.4.1人的行为要素

3.4.2空间场景要素

3.4.3建筑艺术要素

3.4.4园林绿化要素

3.4.5社会人文要素

第四章 主题公园体验性项目设计策略

4.1主题公园体验性项目设计的原则

4.1.1突出体验性项目主题化

4.1.3重正面强化体验性项目的印象

4.1.4减除体验主题的负面因素

4.1.5创造全方位多角度的体验感受

4.2主题公园体验性项目设计的表达途径

4.2.1感官方面

4.2.1情感方面

4.2.2思维方面

4.2.3行动方面

4.2.6多角度

4.3主题公园体验性项目设计的思路

4.3.1可行性分析

4.3.2体验主题创意的确定

4.3.3开发体验性项目

4.3.4体验游线的规划设计

4.3.5项目的容量确定及空间布局

4.3.6基于感官体验的景观环境设计

4.3.7体验文化的挖掘和形象的定位

第五章 案例分析——成都欢乐谷体验性项目设计

5.1项目背景

5.2景区体验性项目设计

5.2.1阳光港景区体验性项目设计

5.2.2欢乐时光景区体验性项目设计

5.2.3加勒比旋风景区体验性项目设计

5.2.4巴蜀迷情景区体验性项目设计

5.2.5魔幻城堡景区体验性项目设计

5.2.6飞行岛景区体验性项目设计

5.2.7飞跃地中海景区体验性项目设计

5.3小结

5.3.1成功之处

5.3.2 建议

第六章 总结与展望

6.1总结

6.2展望

参考文献

致谢

发表论文及主要研究课题一览表

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摘要

主题公园在近现代以来就以一种概念化的旅游形态在全世界迅速兴起壮大,成为领全球化生活模式的新型休闲方式。但传统的主题公园基于游客体验需求上的研究都比较缺乏,导致公园定位策略上出现偏差,游客来主题公园游玩的身心需求没得到满足,降低了休闲娱乐的质量。而且随着体验经济时代的到来,人们更多地追求物质以外的体验需求。所以本文尝试着将体验设计的理论应用到主题公园设计中,对主题公园主题体验性项目设计进行一定的探析,试图为其他的主题公园项目设计给出一定的建议和参考。
   本文先从主题公园、体验设计、体验等相关概念进行界定。然后对主题公园和体验设计的发展与研究概况进行概述。通过对主题公园体验性项目的认知过程,从而了解主题公园体验性项目的类型、特点等属性。并通过实例分析,得出主题公园体验性项目设计的基本策略。最后通过运用相关理论与实践相结合,对成都欢乐谷体验性项目设计做出实证性方案研究。
   此次研究以主题公园体验性项目设计为载体,对体验设计相关的基础理论在主题公园中的具体应用进行较为系统的探析,从而为我国主题公园的规划设计提供新的视角,满足游客在体验经济时代的情感需求、感官需求、个性化需求、自我价值实现需求。

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