声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 研究主要内容和目标
1.3 研究思路和创新之处
第二章 国内外相关文献综述
2.1 国内外文化创意产业研究综述
2.1.1 国内外文化创意产业定义
2.1.2 国内外文化创意产业分类
2.1.3 国内外文化创意产业发展现状
2.2 国内外文化创意产业商业模式研究综述
2.2.1 国内外商业模式定义的研究综述
2.2.2 国内外商业模式分类的研究综述
第三章 基于三维空间坐标体系的文化创意产业商业模式分类
3.1 文化创意产业商业模式的特点
3.2 内部影响因素的“五环体系”研究架构
3.2.1 基于“3-4-8”构成体系的商业模式分类研究架构
3.2.2 内部影响因素研究架构
3.2.3 基于“五环体系”论的内部因素关系分析
3.3 外部影响因素的研究架构
3.3.1 行业政策
3.3.2 企业规模
3.3.3 科技水平
3.4 文化创意产业商业模式的分类标准
3.4.1 基于内在因素建立的分类标准
3.4.2 基于外在因素建立的分类标准
3.5 基于三维空间体系建立文化创意产业商业模式分类法
3.5.1 整合内外混合因素
3.5.2 建立三维空间体系坐标
3.5.3 确定各类别坐标范围
第四章 文化创意产业商业模式案例分类
4.1 基于单元文化的独创类
4.2 基于多元文化的独创类
4.3 基于单元文化的发展类
4.4 基于多元文化的发展类
4.5 基于单元文化的复兴类
4.6 基于多元文化的复兴类
4.7 基于单元文化的集聚类
4.8 基于多元文化的集聚类
第五章 总结与展望
5.1 三维空间体系分类法的总结与评价
5.2 基于三维空间坐标体系的八大商业模式的应用
参考文献
附录 文化创意产业案例商业模式三维坐标展示表
致谢
攻读硕士研究生期间发表的学术论文目录