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文化创意产业商业模式分类问题研究

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摘要

第一章 绪论

1.1 研究背景及意义

1.2 研究主要内容和目标

1.3 研究思路和创新之处

第二章 国内外相关文献综述

2.1 国内外文化创意产业研究综述

2.1.1 国内外文化创意产业定义

2.1.2 国内外文化创意产业分类

2.1.3 国内外文化创意产业发展现状

2.2 国内外文化创意产业商业模式研究综述

2.2.1 国内外商业模式定义的研究综述

2.2.2 国内外商业模式分类的研究综述

第三章 基于三维空间坐标体系的文化创意产业商业模式分类

3.1 文化创意产业商业模式的特点

3.2 内部影响因素的“五环体系”研究架构

3.2.1 基于“3-4-8”构成体系的商业模式分类研究架构

3.2.2 内部影响因素研究架构

3.2.3 基于“五环体系”论的内部因素关系分析

3.3 外部影响因素的研究架构

3.3.1 行业政策

3.3.2 企业规模

3.3.3 科技水平

3.4 文化创意产业商业模式的分类标准

3.4.1 基于内在因素建立的分类标准

3.4.2 基于外在因素建立的分类标准

3.5 基于三维空间体系建立文化创意产业商业模式分类法

3.5.1 整合内外混合因素

3.5.2 建立三维空间体系坐标

3.5.3 确定各类别坐标范围

第四章 文化创意产业商业模式案例分类

4.1 基于单元文化的独创类

4.2 基于多元文化的独创类

4.3 基于单元文化的发展类

4.4 基于多元文化的发展类

4.5 基于单元文化的复兴类

4.6 基于多元文化的复兴类

4.7 基于单元文化的集聚类

4.8 基于多元文化的集聚类

第五章 总结与展望

5.1 三维空间体系分类法的总结与评价

5.2 基于三维空间坐标体系的八大商业模式的应用

参考文献

附录 文化创意产业案例商业模式三维坐标展示表

致谢

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摘要

文化创意产业被誉为21世纪最有前途的产业之一,其发展标志着一国(地区)的综合实力。作为我国近几年来刚刚起步的新兴产业,它能够使原本各不相干的行业联系到一起,使原本清晰的行业界限日益模糊。从2004年发展至今,文化创意产业已经越来越受到国家、地方等各级领导,以及相关科研领域专家学者的重视。那么如何尽快摸清该产业的发展的商业模式,使其不断稳定壮大,是目前我国文化创意产业急需解决的问题。在我国,商业模式的概念开始引起专家学者们研究兴趣的时间较国外晚了十余年,直到2005年我国相关的研究文献才开始迅速上升,人们才逐渐开始注意到商业模式的重要性了。 鉴于目前我国文化创意产业的商业模式研究处于一种零散、针对个案不针对行业的局面,本文希望通过归纳与总结相关领域多种研究成果,并收集与整理各种经营案例,对文化创意产业的商业模式进行一个概括总结性的分类研究,开辟一个文化创意产业商业模式研究的新领域,同时也希望通过本文建立的商业模式的分类标准,使其能够完善的运用于文化创意产业商业模式的分类与选择当中,根据企业不同的特点和经营内容,对其进行准确的市场定位,确定不同的商业模式备选方案,并从中选出最佳商业模式,进而为我国文化创意产业的商业模式研究提供更多科学、严谨的研究结论。

著录项

  • 作者

    姚志香;

  • 作者单位

    中央民族大学;

  • 授予单位 中央民族大学;
  • 学科 技术经济及管理
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 胥悦红;
  • 年度 2014
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 中国;世界;
  • 关键词

    文化创意产业; 商业; 模式分类;

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