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【6h】

软件系统概念结构的立体分析法

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目录

1绪论

1.1综述

1.2研究途径和基本内容

1.3系统科学的基本观点

1.4图的基本理论

1.5图范畴和图文法

2软件概念结构

2.1分类和层次

2.2分伙和交织

2.3概念结点

2.4交织关联

2.5图形表示

2.6典型拓扑构形

3设计模式

3.1概述

3.2创建类模式

3.3结构类模式

3.4行为型模式

3.5并发模式

3.6总结

4软件建筑

4.1层次型

4.2管线与过滤器型

4.3黑板型

4.4基于事件隐匿召唤

4.5以数据为中心的建筑

4.6面向服务的建筑(SOA)

4.7三层模型

4.8总结

5.结论和展望

5.1基本结构原理

5.2工程原则和方法

5.3总结

参考文献

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摘要

我们在这篇论文里从各个层面,各个领域对软件系统的构成做了许多分析,提出了我们对软件系统的认识上的基本观点。然后用此观点重点考察了模式设计与软件建筑的中的一些著名实例,从此见证了软件系统对结构的基本要求和基本方法。
  在第二章,我们了解到了我们所要研究的领域中的基本对象和他们的一般性质,接下来在第三章我们选择图概念作为我们的基本工具和表示方法,定下了一些图的基本表示约定。然后我们在第四章从我们的概念结构分析的观点出发分析了设计模式里面所蕴藏的概念结构现象,又在第四章以类似的方式分析了几种著名的软件建筑风格,据此我们的分析方法得到初步的测试。
  第六章是对软件中概念结构进行基本理论提炼的一章。我们初步总结了分治,积聚,契约,媒介四大基本原理,并以此在高度抽象的层面上论证了软件工程里一些公认的方法。
  我们还看到软件工作中遵循简单原则。线性结构永远是软件工程中的理想结构,而复杂的世界复杂的问题必须有更复杂的结构,并行,分布,网络结构是对这种的适应,而简单型仍然是适用,这时应用到结点之间相互的关联。
  由于许多的欠缺,论文中还有许多方面没有涉及,以及有些方面存在不成熟。在将来的工作中将继续研究在软件结构中结点定义和边的定义,以及根据这些结点和边定义建立软件构件上的表达式和语言。

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