1绪论
1.1综述
1.2研究途径和基本内容
1.3系统科学的基本观点
1.4图的基本理论
1.5图范畴和图文法
2软件概念结构
2.1分类和层次
2.2分伙和交织
2.3概念结点
2.4交织关联
2.5图形表示
2.6典型拓扑构形
3设计模式
3.1概述
3.2创建类模式
3.3结构类模式
3.4行为型模式
3.5并发模式
3.6总结
4软件建筑
4.1层次型
4.2管线与过滤器型
4.3黑板型
4.4基于事件隐匿召唤
4.5以数据为中心的建筑
4.6面向服务的建筑(SOA)
4.7三层模型
4.8总结
5.结论和展望
5.1基本结构原理
5.2工程原则和方法
5.3总结
参考文献