声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究现状
1.1.1 数码印花的研究现状
1.1.2 仿扎染的研究现状
1.1.3 仿蜡染的研究现状
1.1.4 仿拔染的研究现状
1.1.5 分形应用的研究现状
1.2 研究的目标及意义
1.2.1 研究的目标
1.2.2 研究的意义
1.3 本课题的研究内容及创新点
1.3.1 研究的内容
1.3.2 创新点
第2章 印染图案特点及分形学基础理论
2.1 扎染风格特点的研究
2.1.1 扎染特点
2.1.2 扎染纹样特点
2.2 蜡染风格特点的研究
2.2.1 蜡染图案特点
2.2.2 蜡染冰纹特点
2.3 拔染风格特点的研究
2.3.1 拔染特点
2.3.2 拔染造型特点
2.4 分形学基础理论
2.4.1 曼德布罗特集(Mandelbrot set)
2.4.2 茹利亚(Julia)集
第3章 计算机模拟传统扎染图案
3.1 painter软件模拟扎染图案
3.2 利用分形软件模拟扎染图案
3.2.1 基本公式
3.2.2 kaleidoscope公式和pixel公式结合
3.2.3 Foxtrot transformation公式与Pixel公式结合
3.2.4 螺旋扎染
3.3 中国敦煌壁画与传统扎染结合
3.4 传统扎染与艺术作品结合
3.5 本章小结
第4章 计算机模拟传统蜡染图案
4.1 蜡染图案素材收集
4.2 Photoshop提取冰纹模拟蜡染图案
4.3 Photoshop画笔模拟蜡染图案
4.4 Photoshop中的裂纹滤镜
4.5 Photoshop的闪电滤镜模拟冰纹
4.6 将裂纹滤镜与闪电滤镜结合生成新冰纹
4.7 手绘蜡冰纹
4.8 基于艺术家作品的仿蜡染设计
4.9 本章小结
第5章 计算机模拟传统拔染图案
5.1 素材的制作以及素材库的建立
5.2 模拟传统拔染图案
5.2.1 Photoshop模拟传统拔染图案
5.2.2 分形软件模拟传统拔染
5.3 模拟现代仿拔染图案
5.3.1 渐变、炫彩图案元素模拟拔染
5.3.2 立体图案元素模拟拔染
5.3.3 真实花卉模拟拔染图案
5.3.4 图案拼接模拟拔染
5.3.5 色块拼接模拟拔染
5.3.6 维多利亚图案与中国拔染结合
5.4 本章总结
第6章 结论
参考文献
附录
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢