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【6h】

收益法在网络游戏企业价值评估中的应用分析

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摘要

1 导论

1.1 选题的研究意义和研究目标

1.1.1 选题的研究意义

1.1.2 选题的研究目标

1.2 国内外文献综述

1.2.1 国外文献综述

1.2.2 国内文献综述

1.2.3 文献述评

1.3 研究思路与研究方法

1.3.1 研究思路

1.3.2 研究方法

1.4 研究内容

2 网络游戏企业价值影响因素分析

2.1 网络游戏的定义及分类

2.2 网络游戏行业产业链

2.3 影响网络游戏企业价值的因素分析

2.3.1 影响网络游戏企业价值的外部因素

2.3.2 影响网络游戏企业价值的内部因素

3 收益法在网络游戏企业价值评估中的应用

3.1 收益法对网络游戏企业价值评估的适应性分析

3.2 收益法在网络游戏企业价值中评估参数的确定

3.2.1 收益额的确定

3.2.2 收益期限与可预测期限的确定

3.2.3 折现率的测算

4 案例分析

4.1 案例背景

4.2 被估企业—道熙科技基本情况介绍

4.3 评估过程

4.3.1 收益法模型

4.3.2 收益期限与可预测期的确定

4.3.3 收益额的确定

4.3.4 折现率的确定

4.4 评估结果

5 结论与建议

5.1 本文的结论

5.2 本文不足之处

5.3 本文的建议

参考文献

致谢

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摘要

随着我国网络游戏行业的高速增长,大量公司通过直接收购网络游戏企业的方式来对此行业进行布局。在此背景下,如何对网络游戏企业进行价值评估成为了当下的热点和难点。
  本文首先对我国网络游戏行业的发展状况进行了介绍。然后结合网络游戏企业的特性,对其价值驱动的外部因素和内部因素进行了分析。随之其后,本文对收益法在网络游戏企业价值评估中的具体应用进行了较为详细的探讨:包括收益法使用的适用性、收益法模型的选择、模型中收益额、折现率、收益期限的确定方法等。其中在说明折现率的确定方法时,引入了定量的模型来对企业的特有风险进行确定。再然后,本文选择具有代表性的网络游戏企业——深圳市道熙科技有限公司作为案例研究对象,以期从实证的角度来说明上述研究结论的可行性和合理性。最后,本文对研究结果进行了总结,提出了不足及建议。
  希望本文所做的收益法在网络游戏企业价值评估中的应用研究能够使网络游戏企业管理者有所启发,并对我国网络游戏行业的发展起到一定的推动作用,促使我国网络游戏企业的并购走上规范化和市场化的道路。

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