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Embedded object architecture

机译:嵌入式对象架构

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摘要

Traditionally, the embedded system design process demands a considerable amount of expertise, time and money. This makes developing embedded systems impossible for many companies, and in research facilities it hinders the testing of new research results with real embedded systems. We previously presented an easy and fast embedded system development concept based on embedded objects. The embedded object concept (EOC) utilizes common object oriented methods used in software by applying them to combined Lego-like software-hardware entities. This concept enables people without comprehensive knowledge in electronics design to create new embedded systems. In this paper we present a physical and logical architecture for this concept.
机译:传统上,嵌入式系统设计过程需要大量的专业知识,时间和金钱。这使得许多公司无法开发嵌入式系统,并且在研究机构中,这阻碍了使用真实嵌入式系统测试新研究结果的能力。我们之前提出了一种基于嵌入式对象的便捷的嵌入式系统开发概念。嵌入式对象概念(EOC)通过将软件中使用的面向对象的通用方法应用于组合的类似乐高的软件-硬件实体,来利用它们。这个概念使在电子设计方面没有全面知识的人们可以创建新的嵌入式系统。在本文中,我们为该概念提出了一种物理和逻辑架构。

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