A discussion of an interactive computer graphics system used for job shop scheduling problems, with emphasis on the structure of the job shop simulator schedule generator. Three different language implementations are discussed in light of the special requirements of this application.
讨论用于车间调度问题的交互式计算机图形系统,重点是车间模拟器调度生成器的结构。根据此应用程序的特殊要求,讨论了三种不同的语言实现。 P>
机译:可视化的人机交互方法进行车间调度
机译:不确定条件下车间作业调度问题中调度规则选择优化的混合计算机自适应神经模糊推理系统算法
机译:随机作业车间调度问题中优化调度规则选择的混合计算机仿真-人工神经网络算法
机译:使用互动竞标对动态作业商店调度的合同基于网络的调度方法
机译:可视交互式仿真模型,用于动态调整作业车间。
机译:基于工件异常事件监控和智慧制造车间工具剩余使用寿命预测的车间主动调度
机译:基于多机系统的分散式作业车间调度与协调方法的开发与仿真