audio signal processing; loudspeakers; noise abatement; 3D sound reproduction; acoustic impulse response; crosstalk equalization; exact solution; generalized crosstalk cancellation; least squares solution; multiple listener; multiple loudspeakers; 3D sound reproduc;
机译:用于多听者双耳再现的动态串扰消除系统的开发
机译:使用线性扬声器阵列的侦听器位置自适应超指向性串扰消除的概念和感知验证
机译:虚拟声学成像系统中针对多个收听者的串扰消除
机译:在多个侦听器的耳朵上使用多个扬声器进行多个扬声器的广义串扰消除和均衡
机译:用于20 Gbit / sec 4-PAM背板串行I / O互连的均衡和近端串扰(NEXT)噪声消除。
机译:使用高阶广义奇异值分解估算多个声源方向的有效框架
机译:使用扬声器依赖正规化的多个侦听器串扰取消系统