Epistemic Logic; Game Theory; Elimination Algorithm; Regret; Traveler's Dilemma;
机译:认知逻辑与认知博弈论相遇:多智能体Kripke模型与类型空间之间的比较
机译:游戏描述语言和动态认知逻辑比较
机译:认知GDL:代表和推理关于不完美信息游戏的逻辑
机译:后悔游戏的新认识逻辑模型
机译:认知还是后勤?设计约束对基于科学游戏的玩家认知实践的影响
机译:量子计算逻辑中的概率和认知操作
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机译:可疑玩家的逻辑:游戏中的认知行为和信仰更新。软件工程(sEN)。