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Iterative Krylov Methods for Gravity Problems on Graphics Processing Unit

机译:图形处理单元重力问题的迭代Krylov方法

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摘要

This paper presents the performance of linear algebra operations together with their uses within iterative Krylov methods for solving the gravity equations on Graphics Processing Unit (GPU). Numerical experiments performed on a set of real gravity matrices arising from the Chicxulub crater are exposed, showing the performance, robustness andefficiency of our algorithms, with a speed-up of up to thirty in double precision arithmetics.
机译:本文介绍了线性代数操作的性能以及它们在用于求解图形处理单元(GPU)上的重力方程的迭代Krylov方法中的用途。 对来自螯理杆菌的一组真正重力矩阵进行的数值实验曝光,显示了我们算法的性能,鲁棒性和效率,加速了两种精密算法中的高达三十。

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