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Interactive 3D Visualization of Large CT Datasets

机译:大型CT数据集的交互式3D可视化

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摘要

In this paper, we present an efficient, high-quality volume rendering algorithm using GPUs for rendering large CT datasets at interactive frame rates on standard PC hardware. We subdivide the volume dataset into uniform sized blocks and take advantage of combinations of early ray termination, empty-space skipping and visibility culling to accelerate the whole rendering process and render visible parts of volume data. We have implemented our volume rendering algorithm for a large volume data of 512×304×1878 dimensions (visible female), and achieved real-time performance (i.e., 3-4 frames per second) on a Pentium 4 2.4 GHz PC equipped with NVIDIA Geforce graphics card (512MB video memory). This method can be used as a 3D visualization tool of large CT datasets for doctors or radiologists.
机译:在本文中,我们使用GPU提供了一种高质量的高质量卷积算法,用于在标准PC硬件上以交互式帧速率渲染大型CT数据集。我们将卷数据集细分为均匀大小的块,并利用早射线终端,空空间跳跃和可见性剔除的组合,以加速整个渲染过程并呈现卷数据的可见部分。我们已经实现了我们的体积渲染算法,用于大量数据的512×304×1878尺寸(可见的雌性),并在配备NVIDIA的Pentium 4 2.4 GHz PC上实现了实时性能(即每秒3-4帧) GeForce显卡(512MB视频内存)。此方法可用作医生或放射科医生的大型CT数据集的3D可视化工具。

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