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工具経路生成時間短縮法の開発-3Dモデルの簡略化

机译:刀具路径生成时间缩短方法的开发 - 3D模型的简化

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摘要

本研究ではCAM上の表現方法に注目した.3Dモデルを構成する自由曲面はNURBSなどのパラメトリックな幾何表現が用いられる.複雑な自由曲面は階数が大きく,コントロールポイント数が多いので幾何計算にかかる計算時間は長くなってしまう.図1はコントロールポイント72点で構成された1枚のNURBS 曲面に対して干渉検出を100回繰り返し,階数を変化させた時の計算時間を示しており,階数が大きくなると干渉検出にかかる計算時間が長くなることがわかる.(CPU: Intel Core i5-3570,メモリ:8Gbyte,OS: Windows 7 Professiona1 64 bit,CAMカーネル:Kodatuno,CPUのコアは1つ使用した)そこで本報では,投影法と呼ぶ,コントロールポイントを操作し,設計形状の特徴を維持する3Dモデル簡略化方法を提案,実装し,有効性を確認したので報告する.
机译:在这项研究中,我们专注于凸轮上的表达方法。构成3D模型的自由曲面用作参数学几何表示,例如NURB。复杂的自由形状表面具有大量的街道并且具有大量的控制点,因此几何图形计算时间增加。图。图1表示通过72分的控制点的反复组成的干扰检测的计算时间,并且当楼层的数量发生变化时,并且当地板的数量增加时,干扰检测的计算时间将会延长。 (CPU:英特尔酷睿i5-3570,内存:8GBYTE,OS:Windows 7 ProfessionA1 64位,CAM内核:Kodatuno,CPU内核)在那里,在本报告中,控制点用作投影方法,因为这是一种简化A的方法3D模型简化方法以维持设计形状的特征,据报道,确认了有效性。

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