cooperative interval games; minimum cost spanningtree interval games; interval cores; tree solutions;
机译:成本收益游戏的核心:最低成本的跨越树型游戏的收益
机译:具有间隔值收益的合作游戏的间隔值核心和间隔值优势核心
机译:间隔2型模糊弧度长度的模糊最小生成树:配方和新的遗传算法
机译:最小成本生成树区间博弈的区间核心及其计算。
机译:概括设计的间隔矩阵运算:融合标记的间隔演算和间隔矩阵算术。
机译:当我们只知道死亡/生存事件的位置时计算树木死亡率的较窄置信区间
机译:成本收入游戏的核心:最低成本的跨越树型游戏的收入
机译:最小成本生成树游戏的不可约核心