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【24h】

Texture classification using local and global histogram equalization and the Lempel-Ziv-Welch algorithm

机译:纹理分类使用本地和全局直方图均衡和LEMPEL-ZIV-WELCH算法

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摘要

This paper presents a new texture classification method using histogram equalization and the Lempel-Ziv-Welch algorithm. Two versions of the classifier are presented. The first version uses global histogram equalization and the second one uses local histogram equalization. After local or global histogram equalization, each texture sample is encoded by LZW using pre-constructed dictionaries and assigned to the class whose dictionaries minimize the coding rate. Both versions are tested under different conditions of gray-level variations.
机译:本文介绍了使用直方图均衡和LEMPEL-ZIV-Welch算法的新纹理分类方法。提出了两个版本的分类器。第一个版本使用全局直方图均衡,第二个版本使用本地直方图均衡。在本地或全局直方图均衡之后,每个纹理样本由LZW使用预构造的字典编码,并分配给该类,其词典最小化编码率。两个版本都在灰度变化的不同条件下进行测试。

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