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Improved radiance gradient computation

机译:改进了辐射梯度计算

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摘要

We describe a new and accurate algorithm for computing translational gradients of incoming radiance in the context of a ray tracing-based global illumination solution. The gradient characterizes how the incoming directional radiance function changes with displacement on a surface. We use the gradient for a smoother radiance interpolation over glossy surfaces in the framework of the radiance caching algorithm. The proposed algorithm generalizes the irradiance gradient computation by [Ward and Heckbert 1992] to allow its use for non-diffuse, glossy, surfaces. Compared to previous method for radiance gradient computation, the new algorithm yields better gradient estimates in the presence of significant occlusion changes in the sampled environment, allowing a smoother indirect illumination interpolation.
机译:我们描述了一种新的准确算法,用于在基于光线跟踪的全局照明解决方案的上下文中计算传入辐射的翻译梯度。梯度表征了传入的定向辐射函数如何随表面上位移而变化。在Radiance缓存算法的框架中,我们使用梯度在光泽表面上使用光滑的曲面上的光滑辐射插值。该算法通过[Ward和Heckbert 1992]概述了辐照度梯度计算,以允许其用于非漫射,光泽,表面。与先前的辐射梯度计算方法相比,新算法在存在于采样环境中存在显着的闭塞变化的情况下产生更好的梯度估计,从而允许更平滑的间接照明插值。

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