autostereoscopic display; eye strain; user experience; convergence-accommodation conflict;
机译:使用立体视觉显着性预测立体图像的视觉舒适度
机译:使用视觉舒适感的合理评估指标改善立体3D显示器的视觉舒适度
机译:利用视觉注意力和神经活动进行立体3D视觉舒适度评估
机译:移动立体游戏带来视觉舒适感
机译:立体深度轴交互:立体3D游戏的性能和参与度研究。
机译:在立体视觉化过程中对脑电信号进行分类以评估视觉舒适度
机译:在立体可视化期间分类EEG信号以估计视觉舒适度
机译:验光测量可预测具有立体3D显示的虚拟对象放置任务的性能但不具有舒适性。