PSNR; Memory management; Virtual reality; Streaming media; Decoding; Servers; High efficiency video coding;
机译:360度视频视口自适应流的瓷砖选择方法的评估
机译:视口自适应360度视频流的基于图块的最佳方法
机译:基于最佳的Tile基方法,用于视口自适应360度视频流
机译:ViewPort-Adaptive 360度视频编码对虚拟现实通信的非均匀瓷砖
机译:用于使用4 x 6和5 x 7瓦片平铺大矩形的整数线性规划公式。
机译:用于移动VR的基于SHVC基于图块的360度视频流:mmWave上的PC卸载
机译:智能手机上的基于瓷砖的视口自适应全景视频流